Begin with the End in Mind
経営者が新入社員に読ませたい本の中で、
スティーブ・R・コービィーの『七つの習慣』を毎年よく勧められています。
中でも第二の習慣
Begin with the End in Mind
最終的な終わり(目的)を思い描くことから始めなさい
有名で、どんな場面でも大切な習慣です。
「ストⅡ」や「モンスト」のゲームクリエーター岡本吉起さんも
ゲームを作るときは、最終的な目的は何かをよく定めてから、
逆算して、計画を建て、製作をしていく、でなければ「辛い!」と
YouTubeで語っていました。
確かに先行き(目的)ハッキリしないものを進めて行くことは、
本当にこれでよいのかと、不安が常につきまといますね。
逆に目的がハッキリしていれば、安心だし、
どちらか一方を決める大きな決断を迫られた時、
どちらが目的地行くのに最短ルートかどうか
決断もしやすくなります。
目的が曖昧ですとそれが、最短かどうかもわかりません。
それでは、私たちが生きるの上でもっとも大切な
生きる目的はハッキリしているでしょうか。
この人生の目的について探求していきたいと思います。
スティーブ・R・コービィーの『七つの習慣』を毎年よく勧められています。
中でも第二の習慣
Begin with the End in Mind
最終的な終わり(目的)を思い描くことから始めなさい
有名で、どんな場面でも大切な習慣です。
「ストⅡ」や「モンスト」のゲームクリエーター岡本吉起さんも
ゲームを作るときは、最終的な目的は何かをよく定めてから、
逆算して、計画を建て、製作をしていく、でなければ「辛い!」と
YouTubeで語っていました。
確かに先行き(目的)ハッキリしないものを進めて行くことは、
本当にこれでよいのかと、不安が常につきまといますね。
逆に目的がハッキリしていれば、安心だし、
どちらか一方を決める大きな決断を迫られた時、
どちらが目的地行くのに最短ルートかどうか
決断もしやすくなります。
目的が曖昧ですとそれが、最短かどうかもわかりません。
それでは、私たちが生きるの上でもっとも大切な
生きる目的はハッキリしているでしょうか。
この人生の目的について探求していきたいと思います。