初めてゲームを選ぶなら、会話で盛り上がるもの、数字で駆け引きするもの、短い推理を楽しむものから考えると選びやすくなります。初心者がいるサークルでも候補にしやすい5箱を、人数と遊ぶ場面で紹介します。参加者は持参が必要か主催者へ確認しましょう。
1.初対面の会話を楽しむなら ito レインボー
自分の数字をお題に沿った言葉へたとえ、みんなで順番を考える協力ゲーム。相手の考え方が会話に表れるので、まだ知り合って間もない人と一緒に遊ぶ一箱の候補です。
2〜14人、目安5〜15分。人数の幅が広く、会の最初に遊ぶものを探す主催者にも向きます。この箱だけで遊べる商品です。
2〜14人、目安5〜15分。人数の幅が広く、会の最初に遊ぶものを探す主催者にも向きます。この箱だけで遊べる商品です。
2.すぐに笑って遊びたいなら ナンジャモンジャ
初めて出た不思議な生き物に名前を付け、再登場したらその名前を呼ぶゲーム。説明する内容が少なく、細かいカード効果を覚える遊びが苦手な人も候補にしやすい一箱です。
シロは2〜6人、目安15分。声を出して遊ぶため、静かに過ごす必要のある会場では使い方を相談しましょう。
シロは2〜6人、目安15分。声を出して遊ぶため、静かに過ごす必要のある会場では使い方を相談しましょう。
3.人数が多めの卓には ニムト
全員が同時にカードを選び、数字の並び方で失点が決まるゲームです。カードが置かれるたびに状況が変わり、じっくり考える時間と予想外の展開を両方楽しみたい会の候補になります。
2〜10人、目安30分。初回は説明役と一緒に一ラウンド試すと、どの並びが危ないのかをつかみやすくなります。日本語版か確認して選びましょう。
2〜10人、目安30分。初回は説明役と一緒に一ラウンド試すと、どの並びが危ないのかをつかみやすくなります。日本語版か確認して選びましょう。
4.短い読み合いなら ハゲタカのえじき
同じ手札から数字を選び、全員で一斉に出すカードゲーム。大きい数字を出すだけでは勝てず、人とかぶらない数字を考える面白さがあります。複雑な準備なしで駆け引きを楽しみたい会に向きます。
2〜6人、目安20分。点数がプラスとマイナスで取り方が変わるので、最初に一例ずつ確かめてから始めるとスムーズです。
2〜6人、目安20分。点数がプラスとマイナスで取り方が変わるので、最初に一例ずつ確かめてから始めるとスムーズです。
5.会話しながら推理するなら 犯人は踊る
犯人カードが手札から手札へ移り、誰が持っているかを探るカードゲーム。短時間で展開が変わるので、軽い推理を何度も遊びたい会の候補です。
3〜8人、目安10分。カードの効果を確認できる説明役がいると初参加の人も入りやすくなります。2人で遊ぶ予定なら別の候補を選びましょう。
3〜8人、目安10分。カードの効果を確認できる説明役がいると初参加の人も入りやすくなります。2人で遊ぶ予定なら別の候補を選びましょう。
人数と、好きな遊び方で選ぼう
会話を楽しむならito、短く笑って遊ぶならナンジャモンジャ、数字の駆け引きならニムトやハゲタカ、推理なら犯人は踊る。予定人数と日本語版の表示を確認し、気になる一箱から選んでみてください。